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Exercer mon PCS – Préparation et réalisation de l’exercice                                    25

Jour J, réalisation de l’exercice

La phase préparatoire

Avant que l’exercice ne commence, l’équipe d’animation teste la logistique mise à
disposition en vérifiant le bon fonctionnement des lignes téléphoniques, liaisons
informatiques, etc.

Le jeu

Lorsque le DIREX annonce le « DEBEX » (début de l’exercice), la commune est prête à
répondre aux sollicitations de l’animation. Elle met en œuvre les actions qu’elle juge
utiles et nécessaires à la gestion de l’évènement créé par le scénario en respectant les
consignes et les limites indiquées dans la convention d’exercice.

La commune joue l’exercice en ne faisant appel qu’aux joueurs (ex : SIRACEDPC, SDIS, etc.)
et non aux participants tels que les animateurs, les observateurs ou évaluateurs.

L’exercice se termine lorsque l’animation prévient le DIREX que le scénario est terminé. Le
maire peut alors annoncer le « FINEX » (fin de l’exercice).

L’animation

L’équipe d’animation met en œuvre le scénario qu’elle a construit depuis l’heure fixée
pour le DEBEX et jusqu’au FINEX. Elle encadre les joueurs pour leur rappeler, si besoin, les
règles et les limites du jeu et veille à ce que toute communication soit précédée de la
mention « exercice-exercice-exercice ».

Les éléments injectés ne doivent pas « noyer » les joueurs mais doivent permettre de les
mobiliser suffisamment durant le temps de l’exercice. L’animateur régule la quantité
d’informations envoyées en fonction des réactions et des aptitudes de la commune.

L’observation

Les observateurs sont présents du début à la fin de l’exercice. Ils se positionnent dans la
salle de crise (et/ou sur le terrain si nécessaire) pour observer le déroulement de
l’exercice en évitant de gêner les joueurs. Ils n’interviennent à aucun moment au cours de
l’exercice. Ils remplissent la fiche d’observation dirigée proposée ci-après et notent les
éléments relatifs à l’organisation et à la communication de la commune qui serviront au
retour d’expérience.
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